Nykyään käyttäjät valitsevat yhä useammin digitaalisen vapaa-ajan. Tämä trendi näkyy myös Suomessa. Keskeisessä roolissa ovat Suomen 5G-verkot, joissa on erittäin alhainen viive, tehokkaat edge-laskentakeskukset sekä operaattorien ja teknologiayritysten aktiiviset tutkimus- ja kehityshankkeet. Näiden ansiosta käyttäjät voivat pelata reaaliaikaisia moninpelejä ilman viivettä. He voivat myös käyttää pilvipelaamista ilman latauksia tai seurata AR- ja VR-striimausta korkealla laadulla. Lisäksi he voivat osallistua volumetrisiin lähetyksiin ja elämyksellisiin live-tapahtumiin.
Nokian rooli nopean digitaalisen vuorovaikutuksen mahdollistajana
Nokia on vuosikymmenten ajan ollut mukana muovaamassa mobiiliviestinnän standardeja. Nykyään se on edelleen yksi maailman johtavista 5G-teknologioiden käyttöönoton edelläkävijöistä. Tarkastellaan muutamia konkreettisia esimerkkejä.
Ennätykselliset 5G-nopeudet Suomessa
Nokia on testialueilla osoittanut 5G-teknologian ennätyksellisiä nopeuksia – yli 2 Gbit/s 5G mmWave -verkossa lähes 11 kilometrin etäisyydellä. Tämä ylittää selvästi tavanomaiset kaupalliset suorituskykytasot. Näin luodaan edellytykset tulevaisuuden mediaformaateille, kuten 8K-videolle, kolmiulotteiselle animaatiolle ja interaktiivisille lähetyksille.

Erittäin alhainen viive pilottiverkoissa
Nokian ja paikallisten operaattorien 5G- ja edge-laskennan testialueet osoittavat poikkeuksellisen alhaista viivettä – vain muutamia millisekunteja. Tämä mahdollistaa kehittyneet VR-viihderatkaisut, reaaliaikaisen e-urheilun sekä uudet etäläsnäolon muodot.
Innovatiiviset osaamiskeskittymät
Suomeen on perustettu innovatiivisia 5G-keskittymiä, joissa kehittäjät ja startup-yritykset voivat testata teknologioita erittäin suurilla nopeuksilla ja minimaalisella viiveellä, joita tavallisissa verkoissa ei ole saatavilla. Yksi tällainen keskus on Nokian ja Telian 5G-hubi Helsingissä (Maria 01), joka on varustettu laboratorioilla 5G-laitteiden, VR-laitteiden ja pilvipelialustojen testaamiseen.
Millimetriaaltojen testitaajuuksilla käyttäjät ovat saavuttaneet jopa 2 Gbit/s nopeuksia, mikä on Euroopan mittakaavassa ennätys ja vahvistaa keskuksen potentiaalin innovaatioiden edistämisessä ja uusien digitaalisten palvelujen kehittämisessä. Kuten Telia Finlandin 5G-ohjelman johtaja Janne Koistinen totesi:
”Haluamme tarjota asiakkaillemme mahdollisuuden hyödyntää luotettavaa 5G-verkkoa liiketoimintansa perustana, ja Nokia on osoittanut tehokkuutensa vaativissa olosuhteissa, joissa käyttäjätiheys on korkea.”
Miten suomalainen startup-kulttuuri vauhdittaa digiviihteen uusia muotoja
Suomalaiset startup-yritykset kehittävät aktiivisesti uusia digiviihteen muotoja, jotka kasvattavat nopeasti suosiotaan käyttäjien keskuudessa. Tämä koskettaa myös kasinopeleistä kiinnostuneita. Suomen digitaalinen ympäristö tarjoaa monia helposti saavutettavia vaihtoehtoja. Esimerkiksi yksinkertaisten pelitarjousten, kuten 25 ilmaiskierrosta ilman talletusta Slotozillassa, kautta aloittelijat voivat vaivattomasti tutustua alustaan. Tämän jälkeen he siirtyvät usein monipuolisempiin muotoihin, kuten pilvipelaamiseen, interaktiivisiin alustoihin ja VR-elämyksiin.
Nokia kehittää aktiivisesti palvelin- ja ohjelmistoratkaisuja, jotka mahdollistavat raskaan mediasisällön sujuvan jakelun ilman viiveitä. Ilman tätä infrastruktuuria ei olisi volumetrisia lähetyksiä, tehokkaita pilvipelejä eikä interaktiivista videostriimausta.
Teknologinen suorituskyky on yksi asia, mutta sen on kuljettava käsi kädessä kulttuurin kanssa, joka rohkaisee kokeilemaan uutta. Juuri tällainen kulttuuri Suomessa on olemassa.
Litteä organisaatiorakenne
Monissa suomalaisissa yrityksissä noudatetaan avointa johtamisrakennetta, jossa työntekijöillä on enemmän vapautta tehdä päätöksiä ja esittää ehdotuksia. Tätä näkemystä tukevat myös tutkimuksilla Suomen yrityskulttuurista. Se tarkoittaa käytännössä:
- päätöksiä tehdään nopeammin;
- työntekijät voivat esittää ideoita suoraan;
- tuotteita on helpompi kehittää ilman pelkoa virheistä.
Hub-mallin työskentelytapa sopii erinomaisesti pelien, mediaplatformien ja VR-sovellusten testaamiseen ja lanseeraukseen.
Suuret investoinnit T&K-toimintaan
Suomi sijoittaa aktiivisesti tutkimukseen ja teknologian kehitykseen. Esimerkiksi vuonna 2024 valtion Business Finland -virasto myönsi yli 600 miljoonaa euroa tutkimuksen, kehityksen ja innovaatioiden tukemiseen. Tämän ansiosta suomalaiset insinöörit ja kehittäjät voivat kokeilla uusia ideoita ja luoda ainutlaatuisia digitaalisia formaatteja.
Vahvat insinööriperinteet
Maa on kasvattanut sukupolvia kehittäjiä, verkkoinfrastruktuuri-insinöörejä, matemaatikkoja ja algoritmien luojia. Tämän ansiosta huipputeknologiset viihderatkaisut – simulaattoreista mobiilihitteihin – syntyvät luonnollisesti Suomessa.
Mobiilipeleistä VR-alustoihin
Juuri suomalaiset studioth ovat luoneet kuuluisia mobiilipelejä. Saatu kokemus on muodostanut perustan interaktiivisten alustojen, virtuaalimaailmojen ja hybridimedian kehitykselle. Digitaalisen viihteen startupit kasvavat ympäristössä, jossa kokeileminen on helppoa – ja menestyksekkäät ideat voidaan myös nopeasti skaalata.
Uudet viihdetrendit, joita suomalaiset innovaatiot suoraan mahdollistavat
Suomi ei ainoastaan kehitä teknologiaa, vaan myös määrittelee tulevaisuuden viihteen suunnan. Vahva teknologinen perusta, kehittyneet 5G-verkot, edge-laskenta ja suuret T&K-investoinnit antavat kehittäjille mahdollisuuden luoda ainutlaatuisia digitaalisia formaatteja. Alla on esitelty keskeiset alueet, joita suomalaiset innovaatiot aktiivisesti edistävät.
Uuden tason VR- ja AR-pelit
Nykyaikaiset VR- ja AR-pelit vaativat minimaalisen viiveen, jotta käyttäjän liikkeet synkronoituvat virtuaalisen ympäristön kanssa reaaliajassa. Suomi kehittyneine 5G-verkkoineen ja edge-keskuksineen tarjoaa tämän mahdollisuuden.
| Teknologinen tuki | Kuvaus |
| Realistinen fysiikka ja simulointi | Virtuaalimaailman kohteet käyttäytyvät kuten todellisuudessa, mikä luo täydellisen uppoutumisen tunteen. |
| Yhteisölliset VR-maailmat | Pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa samassa virtuaaliympäristössä samanaikaisesti ja suorittaa yhteisiä tehtäviä tai questeja. |
| AR-esitykset kaupunkiympäristössä | Lisätty todellisuus integroidaan todellisiin sijainteihin, mikä muuttaa kaupungit interaktiivisiksi areenoiksi. |
| Monimutkaiset VR-questit pilvirenderöinnillä | Grafiikan käsittely palvelimella vähentää käyttäjän laitteistovaatimuksia ja tuo monimutkaiset visuaaliset tehosteet tavallisten laitteiden saataville. |
Alhaisen viiveen 5G-verkot ja edge-laskenta auttavat suorittamaan vaativia laskentatehtäviä palvelimilla. Tämän ansiosta pelit toimivat sujuvasti, vaikka käyttäjällä ei olisi tehokasta laitetta.

Interaktiivinen viihde suorassa lähetyksessä ja hybriditapahtumat live-digital-muodossa
Suomalaiset teknologiat avaavat uusia mahdollisuuksia verkkokonsertteihin, show-esityksiin ja urheilulähetyksiin. Katsoja ei ole pelkkä havainnoija, vaan aktiivinen osallistuja.
| Ominaisuus | Kuvaus |
| Kamerakulman valinta | Käyttäjät voivat itse päättää, mistä näkökulmasta he seuraavat tapahtumaa. |
| Vaikuttaminen tapahtumien kulkuun | Katsojat osallistuvat äänestyksiin ja valitsevat kohtausten etenemistavan tai pelien lopputuloksen. |
| Osallistuminen digitaalisella avatarilla | Käyttäjä on edustettuna lähetyksessä virtuaalisen hahmon kautta. |
| Reaaliaikaiset äänestykset ja kyselyt | Yleisö vaikuttaa tapahtuman ulkoasuun ja käsikirjoitukseen. |
Nopea yhteys ja paikalliset edge-keskukset takaavat järjestelmän välittömän reagoinnin. Tämä tekee käyttäjän interaktiivisista toimista todellisia ja viiveettömiä.
Pelillistetyt koulutusalustat
Suomalaisissa startup-yrityksissä käytettävät digitaaliset teknologiat auttavat luomaan interaktiivisia koulutusalustoja. Oppimisprosessi muuttuu motivoivammaksi ja mielenkiintoisemmaksi.
| Ominaisuus | Kuvaus |
| Opetuspelit ja VR-luokkahuoneet | Mahdollistavat oppiaineiden opiskelun käytännön ja virtuaalisten simulaatioiden kautta. |
| Ammatilliset simulaattorit | Harjoittelulaitteet taitojen kehittämiseen turvallisessa virtuaaliympäristössä. |
| Interaktiiviset kieliharjoitukset | Adaptiiviset harjoitukset, jotka mukautuvat käyttäjän tietotasoon. |
| Motivaatio ja mukautuva käyttöliittymä | Palkinto- ja vihjejärjestelmä auttaa ylläpitämään käyttäjän huomiota ja parantamaan oppimisen tehokkuutta. |
Koulutusmenetelmät ja IT-teknologiat luovat alustoja, joissa on mukautuvia käyttöliittymiä. Tällaisilla alustoilla tehtävät mukautuvat käyttäjän tasoon. Ne tarjoavat myös korkean interaktiivisuuden tason.
AI-media: mukautuvat juonet ja proseduraalinen sisältö
Suomalaiset kehittäjät käyttävät aktiivisesti tekoälyä dynaamisten ja henkilökohtaisten mediatuotteiden luomiseen.
| Ominaisuus | Kuvaus |
| Adaptiiviset tarinat | Juonenkulku muuttuu käyttäjän valintojen mukaan, mikä tarjoaa ainutlaatuisen kokemuksen jokaiselle pelaajalle. |
| Proseduraaliset maailmat | Peli- ja virtuaalimaailmojen luominen algoritmien avulla, mikä tekee jokaisesta pelikerrasta ainutlaatuisen. |
| Personoitu media | Musiikki, grafiikka ja juoni mukautuvat käyttäjän mieltymysten ja makumieltymysten mukaan. |
| Älykkäät pelit | Pelit reagoivat pelaajan käyttäytymiseen ja tarjoavat dynaamisen vaikeustason sekä muuttuvia skenaarioita. |
5G, edge-tietojenkäsittely ja tekoälyalgoritmit mahdollistavat interaktiivisen sisällön luomisen reaaliajassa. Ne avaavat uusia mahdollisuuksia digitaaliselle viihteelle.

Skandinaavisen muotoilufilosofian ja digitaalisen luovuuden yhdistelmä
Suomalaiset digitaaliset tuotteet eivät ole kiinnostavia vain teknologian vuoksi. Niitä erottaa erityisesti muotoilu. Siinä hyödynnetään skandinaavista lähestymistapaa, kuten yksinkertaisuutta, rauhallisuutta ja mukavuutta. Käyttöliittymät ovat selkeitä. Käyttäjä ymmärtää helposti, miten sovellusta tai peliä käytetään. Ei monimutkaisia valikoita ja asetuksia. Tällainen lähestymistapa auttaa uusia käyttäjiä pääsemään nopeasti jyvälle. Kokeneet käyttäjät puolestaan tuntevat vapauden ja hallitsevansa prosessia.
Suomalainen tyyli luo myös mukavuuden tunteen. Rauhalliset värit, yksinkertaiset muodot ja sulava animaatio. Kaikki tämä tekee vuorovaikutuksesta miellyttävää. Tämä on erityisen tärkeää VR- ja AR-tekniikoissa, joissa ylikuormitettu käyttöliittymä voi väsyttää. Suunnittelussa on otettu huomioon psykologinen mukavuus ja visuaalinen havainto, mikä tekee uppoutumisesta luonnollisempaa ja miellyttävämpää.
Teknologia ja muotoilu luovat uudenlaista viihdettä. Interaktiivista ja mukaansatempaavaa. Mutta samalla helppoa ja kätevää käyttää. Ihmiset voivat käyttää virtuaalisia alustoja, oppimispelejä ja striimejä mukavasti. Ilman vaikeuksia. Suomalainen tyyli on sitä, kun teknologia ja yksinkertaisuus toimivat yhdessä ja tarjoavat harmonisen ja mukavan kokemuksen.

